2008/04/18

平齊特新手教室《武器教學─步槍》

不知道最後一次CBT中,各位有沒有嘗試看看上一堂課提供的兩個技巧呢?
上回介紹完小槍之後,今天自然要和大家介紹《步槍》。

步槍也算常見的武器,因為步槍本身的使用方式也很簡單,
而且射程上的優勢,在戰場上的存活率也高於衝鋒槍。

射程遠、運動性平衡
步槍的鐵則:保持射程距離,射程就是步槍最大的優點。
僅次於火箭砲和鎗榴彈的射程,讓步槍在戰場上通常能在安全的地方開火攻擊,
加上步槍不屬於重型裝備,因此在戰場移動的速度也不算差。

最遠幾乎可達練習模式高台的兩端,不過最短射程也「很遠」。

步槍的弱點
步槍的弱點和衝鋒槍一樣,就是近距離無法鎖定敵機,
不過步槍這部份的缺點更明顯,因為步槍的最短射程其實是一段不短的距離。
而且現階段台版雙步槍並沒有近身技能可以推開敵機,
因此被切入最短射程可就大大不妙。

特殊武器《宙斯強制者》
步槍系列武器中,有一種被稱為宙斯強制者的特殊武器。
射擊速度非常慢,也沒有石破天驚的威力,過熱率也不盡理想,
但是命中瞬間會造成敵機停頓約半秒左右。
可別小看這半秒,飛行中的機器人中彈會強制關閉推進器,掉落在地上;
射中衝刺的敵機又更賺,因為敵機不只會停頓半秒,衝刺花費的EN照扣,
而且還需要重新加速到最高速,能夠有效牽制敵機的行動,
在搶旗賽使用得當時,宙斯強制者往往能發揮很強的效果。


電光真的滿炫的,難道機器人也可以吃「彈」打?

如何用好步槍
從某個角度來看,步槍的使用方式比衝鋒槍更簡單,
因為步槍唯一要注意的,就是不要被拉近距離,發揮射程優勢全力攻擊。
加上原本就具有很長的射程,就算對方想靠近,我方通常也有足夠的時間反應,
但後退可不是永遠只有轉身狂奔這個選擇,倒退射擊則是步槍玩家必修的基本學分。
使用方法很簡單,就是一邊用S後退(或衝刺),一邊繼續朝向前方逼近的敵機開火。

一邊往後飛,一邊也能往前射擊,尤其宙斯強制者也能阻止對方的追擊。

步槍的跳射
步槍的跳射不是用於閃躲,而是從原本不可能的角度進行射擊。

前方低地有敵機,但是礙於地形無法攻擊。


輕輕一跳就能瞄準敵機射擊。

自己在高處而下方有敵機的時候,這個技巧也非常實用,
可以往外跳瞄準下面的敵機射擊,再利用推進器飛回原本的制高點。

課後總結
步槍算是滿推薦初學者使用的武器,
因為火力支援比較不需要複雜的操作,
專心攻擊、注意距離就可以擔當這項任務,
而且只要瞄準功夫不要太差,殺敵數也絕對令你滿意。

5 意見:

匿名 提到...

不知道什麼時候會有火箭砲教學
尤其是雙火箭砲...

匿名 提到...

NCT 帳號不能半會員0.0~~~~我身分正根本就沒辦過~~~~為啥~~~官方一直說我已經有帳號了~~~~這是啥ㄇ問題??

砰砰 提到...

To 匿名一號機

火箭砲其實算比較近接一點的武器囉,因為不會用的人拿在手上可能形同廢鐵,不過會介紹到的火箭砲的性質的,請耐心期待囉。
==================
To 匿名二號機

如果你的身份証疑似被其他人使用來註冊帳號的話,建議你可以打一下客服專線問問看如何處理,我記得應該是有這方面的處理方式。
http://www.nctaiwan.com/nctservice/default.asp
這個網址應該有相關電話參考:)

匿名 提到...

關於雙步槍的部份提出個人意見一下
雙步槍在保衛戰的時候是不錯的主力
等級一防衛戰時候的步槍幾乎是一擊一架(2008/4/23台灣)
跟玩家對抗的時候缺點就在於很容易被突破,我建議兩種方式
1.選用近距武器彌補步槍的缺陷,拿個衝鋒槍或是打擊武器直接卯起來跟對方對幹。這種思維建立在於,對方再衝過來的時候已經挨了太多步槍彈,這時候不死也殘就直接硬拼,不過萬一對方是放技能跟你對抗,或是你步槍壓根兒就沒傷到對方,這時候跟人家拼只是浪費了步槍的天賦
2.選用輕巧第二套武器直接拔腿就跑:只配刀提升移動速度,快被逼進就直接換裝往後退。反正他衝過來也差不多沒EN了,EN正滿可以爭取點時間。但是要抓好時機,換太慢可能會先挨個幾槍幾刀才跑。而且在狹窄處戰鬥效率趨近於零。

G7人 提到...

這邊我也要插花@@
話說我G7其實在戰場上是個弱者,
每次測試時,即使跟砰砰或神經P穿一樣的裝備,拿一樣的武器,都還是被電的很慘~"~
難道這跟天份有關係????
(無聲的吶喊~"~)

 
Blogger Template Layout Design by [ METAMUSE ] : Code Name BlackCat 2.0.0